Digitale Kreation mit den Mitteln der Kunst

Der gemalte Blick: Im Mittelpunkt unserer Arbeitsweise steht der künstlerische Blick auf die Dinge und die Welt. Durch Verdichtung der visuellen Erfahrungen kommen wir der Wirklichkeit näher als der Hyperrealismus, der die meisten computergenerierten Objekte und Umgebungen kennzeichnet. Durch Abstraktion und bewusst gesetzte Auslassungen schaffen wir digitale Analogien zum natürlichen Sehen und erschließen so neue, anspruchsvolle Zielgruppen für Computerspiele und Animationen.

Der komponierte Raum: Die Nutzung kompositorischer Techniken schafft neue aufregende Möglichkeiten in der digitalen Raumgestaltung. Dreidimensionale Modelle von Theaterbühnen, oder Häusern werden durch die Gestaltung nach künstlerischen Gesichtspunkten lebendig.

Das inszenierte Licht: Farbgebung, Lichteinsatz und Oberflächengestaltung folgen nicht technischen sondern künstlerischen Gesichtspunkten – wie im Theater oder in der Malerei.